-
Opolei megemlékezés 56-ra
Az 1956-os magyar forradalom kitörésének 70. évfordulója alkalmából Arkadiusz Wiśniewski, Opole polgármestere Gerencsér Tibor krakkói magyar konzul társaságában koszorút helyezett el a testvérvárosunkban álló emlékműnél. A megemlékezésen részt vettek a lengyel Nemzeti Emlékezet Intézete opolei szervezetének képviselői, valamint cserkészek is.
2026.10.29. -
Új támogatás fiataloknak
Az idei évtől új támogatási lehetőséggel segíti Székesfehérvár a nagykorúvá váló fiatalokat. Eddig már kétszáz, 18. életévét betöltő fehérvári élt az egyszeri 25 ezer forintos támogatás lehetőségével. A támogatás továbbra is igényelhető!
2026.10.28. -
Mi lesz a posta sorsa?
A Feketehegy-Szárazréti posta újranyitását kérelmezték a városrészben, amelynek kapcsán az egyeztetések már elkezdődtek. A környék lakóit az aktuális helyzetről lakossági fórum keretében tájékoztatták.
2026.10.29. -
Emlékesttel tisztelegtek
Emlékesttel tisztelgett az 1956-os forradalom és szabadságharc hősei előtt a Vörösmarty Társaság. Az 1956-os fehérvári események részese, Keszei Imre visszaemlékezésével és a Vár folyóirat különszámának bemutatójával tisztelegtek a forradalom és szabadságharc hetvenedik évfordulója előtt.
2026.10.28.
InnoSchool – középiskolás fiatalok vállalkozóvá válását segítik
A projekt keretében január 15-én valósult meg annak helyi elindítása a Székesfehérvári Szakképző Centrummal történő együttműködésben. A rendezvénynek a Szakképző Centrum Széchényi István Műszaki Szakgimnáziuma és Szakközépiskolája adott otthont, ahol a Szakképző Centrum alá tartozó iskolák igazgatói ismerkedhettek meg a projekt célkitűzéseivel, valamint a hamarosan kifejlesztésre kerülő vállalkozói oktatást támogató játékszoftver legfőbb ismérveivel. A rendezvény legfőbb célja a projektben érdekelt felek, legfőképpen a középiskolai oktatók és igazgatók, minél szorosabb bevonása volt az együttműködésbe.
Az InnoSchool projekt egy nemzetközi kooperáció eredménye, melynek tagjai úgy gondolják, hogy a jövő környezeti, társadalmi és gazdasági kihívásaira választ jelenthetnek azok a vállalkozások, melyeket a most még középiskolai tanulmányaikat folytató diákok hoznak majd létre. Azonban hazánkban és Közép-Európában még meglehetősen gyenge a vállalkozói kultúra a nyugat-európai országokhoz viszonyítva, s hiányoznak azok az oktatási modellek, amelyek hatékonyan ismertetik meg a diákokat a vállalkozói léttel, s biztosítják azokat a szükséges képességeket, melyekre egy vállalkozónak szüksége van. A projekt éppen e hiányosságokra törekszik megoldást kínálni.
A projekt keretein belül kifejlesztésre kerülő játékszoftver a vállalkozói oktatás középiskolai támogatását tűzi ki célul. A szoftver bír mindazon tulajdonságokkal, melyeket a középiskolai diákok támaszthatnak egy ilyen oktatási segédlettel szemben, biztosítja például a verseny lehetőségét, a közösségi élményt, de legfőképp mégis csak egy játékos tanulási eszköz lesz. A kifejlesztett oktatási eszközt valós iskolai környezetben is tesztelni fogják, melyhez a projekt várja olyan iskolák jelentkezését, akik szívesen részt vennének e teljesen új eszköz alkalmazásban.