-
Évindító tábor
A hagyományokhoz hűen, idén is közösségerősítő táborral indította a tanévet a Székesfehérvári Diáktanács. Az általános iskola felső tagozatos és a középiskolás delegáltak Velencén, a Székesfehérvári Önkormányzat Gyermek- és Ifjúsági Táborában töltött két nap során csapatépítő játékokban ismerhették meg egymást.
2026.09.11. -
Tóvárosi lakossági fórum
Lakossági fórum volt szerdán este a Tóvárosban, ahol a résztvevők beszéltek a közlekedési szabályok betartásáról, a zajproblémákról, a rendőri jelenlétről és a parkolási lehetőségekről is. Szó volt a Bakony utcai bekötőút megépítéséről, amely jelentősen tehermentesítené a Balatoni utat is. Elhangzott, hogy közterületi és zöldfejlesztések, mellett jövő tavasszal kezdődik a Tóvárosi Óvoda több mint 300 millió forintos teljes felújítása.
2026.09.09. -
Alba-Jáky Expo
Második alkalommal szervezték meg a Jáky József Technikumban az Alba-Jáky Expot. A rendezvényre 45 kiállító érkezett az építőiparból, a cégek bemutatták termékeiket és gyakorlati útmutatót is adtak a fiataloknak.
2026.09.11. -
Bajban a hazai halgazdaságok
Összeomolhat a hazai halgazdaság - legalábbis ezt állítja a MA-HAL ügyvezető igazgatója. Az aszály és a kiszáradó tavak miatt eddig több ezer tonnányi hal pusztult el a gazdaságokban és a folyamat még nem fejeződött be.
2026.09.11.
InnoSchool – középiskolás fiatalok vállalkozóvá válását segítik
A projekt keretében január 15-én valósult meg annak helyi elindítása a Székesfehérvári Szakképző Centrummal történő együttműködésben. A rendezvénynek a Szakképző Centrum Széchényi István Műszaki Szakgimnáziuma és Szakközépiskolája adott otthont, ahol a Szakképző Centrum alá tartozó iskolák igazgatói ismerkedhettek meg a projekt célkitűzéseivel, valamint a hamarosan kifejlesztésre kerülő vállalkozói oktatást támogató játékszoftver legfőbb ismérveivel. A rendezvény legfőbb célja a projektben érdekelt felek, legfőképpen a középiskolai oktatók és igazgatók, minél szorosabb bevonása volt az együttműködésbe.
Az InnoSchool projekt egy nemzetközi kooperáció eredménye, melynek tagjai úgy gondolják, hogy a jövő környezeti, társadalmi és gazdasági kihívásaira választ jelenthetnek azok a vállalkozások, melyeket a most még középiskolai tanulmányaikat folytató diákok hoznak majd létre. Azonban hazánkban és Közép-Európában még meglehetősen gyenge a vállalkozói kultúra a nyugat-európai országokhoz viszonyítva, s hiányoznak azok az oktatási modellek, amelyek hatékonyan ismertetik meg a diákokat a vállalkozói léttel, s biztosítják azokat a szükséges képességeket, melyekre egy vállalkozónak szüksége van. A projekt éppen e hiányosságokra törekszik megoldást kínálni.
A projekt keretein belül kifejlesztésre kerülő játékszoftver a vállalkozói oktatás középiskolai támogatását tűzi ki célul. A szoftver bír mindazon tulajdonságokkal, melyeket a középiskolai diákok támaszthatnak egy ilyen oktatási segédlettel szemben, biztosítja például a verseny lehetőségét, a közösségi élményt, de legfőképp mégis csak egy játékos tanulási eszköz lesz. A kifejlesztett oktatási eszközt valós iskolai környezetben is tesztelni fogják, melyhez a projekt várja olyan iskolák jelentkezését, akik szívesen részt vennének e teljesen új eszköz alkalmazásban.