-
Egy élet szeretetben!
A napokban ünnepelte 95. születésnapját a Székesfehérváron élő Németh Mihályné. Városunk nevében Deák Lajosné önkormányzati képviselő köszöntötte fel Mária nénit, és nyújtotta át számára Székesfehérvár ajándékait és a gratuláló miniszterelnöki emléklapot.
2026.05.04. -
Lomtalanítás a lakótelepeken
Május 16-án, szombaton megújult és a remények szerint kényelmesebb formában indul a társasházi lomtalanítás Székesfehérváron. A részleteket hétfőn délelőtt sajtótájékoztatón ismertette Steigerwald Tibor, a Depónia Nonprofit Kft. ügyvezetője.
2026.05.04. -
Játékvarró műhely
Kedden ismét kinyit a Négykezes kedd – Játékvarró Műhelye. Az ügyeskezűek a Hetedhét Játékfesztivál „Hétbolha Játékcserebe” programjára készítenek színes, puha játékokat május 5-én, kedden 12 és 16 óra között.
2026.05.04. -
Városi táborok 2026.
2026. június 29. és 2026. augusztus 14. között, hét héten keresztül gazdag programokkal, remek nevelőkkel várja a táborozókat a Bregyó közi városi napközis tábor. A Székesfehérvári Ifjúsági Táborban Velencén pedig 2026. július 5. és július 24. között három turnusban (turnusonként 5 éjszaka időtartamban) várják a táborozókat.
2026.05.04.
Tavaszi kihívások hősjelölteknek - újra itt a Fehérvár Hero
A játék május 20-án kezdődik, az applikáció már letölthető az Apple Store és a Google Play áruházból
A rendezvényínséges időszakban sokan kapcsolódtak be a tavaly októberben meghirdetett Fehérvár Hero játékba, amelynek lényege, hogy az applikációt a telefonjukra letöltők minden nap kaptak feladatokat, amelyeket az adott napon kell teljesíteni. A napi „hőstettet” – a kihívástól függően – egy fotó feltöltésével, vagy a megadott helyszínről való bejelentkezéssel kellett igazolni, de voltak olyan feladatok is, amelyeknek teljesítését az applikációban megadott helyen QR-kód leolvasásával jelezhették a résztvevők. A játékot a tavaszi fordulóban is a járványügyi előírásoknak megfelelően alakítják a szervezők. A játék honlapja: https://hero.fehervar.hu, Facebook-oldala: www.facebook.com/fehervarhero
A Fehérvár Hero hőstettei, feladatai között szerepelt jótékonyság, önkéntesség, az újrahasznosítás témaköre, de a város történetének jobb megismeréséhez is hozzájárult a játék, hiszen több alkalommal például épületeket, szobrokat kellett megtalálniuk a hősjelölteknek.
A tavaszi fordulóban is hasonló kihívásokra számíthatnak a játékra regisztráló résztvevők. A feladatok mindenki számára könnyen teljesíthetők, pontok járnak értük. A szervezők idén módosítottak a ponthatárokon, hogy még izgalmasabb legyen a játék. A továbbfejlesztett változatban tavasszal arra is lesz lehetőség, hogy a már aktív résztvevők meghívják barátaikat, ismerőseiket a játékba. Ha az új belépők is teljesítenek a feladatok közül néhányat, a meghívójuk jutalompontokkal gazdagodik.
Ahogyan ősszel, most is minden teljesítésért meghatározott pontszám jár, az eredményt a játékos a saját profiljában láthatja, de figyelemmel kísérheti a többiek pontszámait is. A különböző szintek (Mujkó, Kati néni, Varkocs vezér, Szent László, István király) elérésekor az applikáció tavasszal is automatikus üzenetet küld arról, hogy hol és mikor lehet átvenni a teljesítésért járó jutalmat – ezek köre szintén változik az újabb fordulóban. A szervezők újdonságokkal is készülnek, sőt, az egyik ajándék esetében maguk a játékosok is szavazhatnak majd annak kinézetéről. Érdemes minden nap teljesíteni a kihívásokat, hiszen az első három legtöbb pontot gyűjtő „hős” a játék végén értékes jutalmakat vehet át (40, 50, illetve 70 ezer forint értékben).
Az őszi forduló idején az applikációba 1645 fő regisztrált, aktívan 552 hősjelölt játszott, összesen 8465 elfogadott megoldás érkezett be. A megszerzett pontoknak köszönhetően a Mujkó szintet 45, a Kati néni szintet 47, a Varkocs várkapitány szintet 53, a Szent László szintet 36, a Szent István király szintet pedig 89 játékos érte el. A húsz, azonos pontszámmal végzett játékos között végül sorsolás döntött a helyezésekről: a Fehérvár Hőse címet ’Ghost Dog’, azaz Micskó Zoltán szerezte meg, a második helyen Patkós Boglárka, a harmadikon Tamás Renáta végzett.
Az applikációt – amely a Magyar Marketing Szövetség Az Év honlapja pályázatán elnyerte „Az Év Applikációja” különdíjat – az Absurd Kft. idén továbbfejlesztette, a játékot a Székesfehérvári Közösségi és Kulturális Központ munkatársai bonyolítják le.