-
Csendes koszorúzások
Az elmúlt évek hagyományait követve a katonatemetőkben szervezett koszorúzásokat Székesfehérvár Önkormányzata halottak napja alkalmából. A város és a Fejér Megyei Önkormányzat vezetői, képviselői a Hosszú-temetőben, a Szentlélek katonatemetőben, az orosz katonatemetőben, a Budai úti laktanyánál, végül pedig a Városház téri második világháborús emlékműnél helyezték el az emlékezés virágait.
2026.10.30. -
Jelentősen drágul az áram ára az önkormányzati intézmények, épületek esetében
Lezárult az önkormányzati intézmények és épületek jövő évi áramellátásáról szóló beszerzési eljárás – írja közösségi oldalán Székesfehérvár polgármestere. Sajnos jelentős a drágulás, a költségnövekedés elérheti a 250 millió forintot.
2026.10.30. -
A hősi halottakra emlékeztek
Csendes tiszteletadásokat tartottak a székesfehérvári katonatemetőkben és emlékhelyeken Halottak Napja alkalmából. A város hagyományosan így tiszteleg a fehérvári katonatemetőkben nyugvó hősi halottak, katonák emléke előtt.
2026.10.30. -
Történelmi lopás
Soha nem látott hackertámadás érte a világ legnagyobb kriptotőzsdéjét. Beleremegett az incidensbe az egész kriptopiac ugyanis 6,3 milliárd dollárt loptak el, több mint kétezer milliárd forintot.
2026.10.30.
Robotok, 3D nyomtatók és programozás az Alba Innovár Digitális Alkotótáborában
A foglalkozásokon húsz fiatal vett részt öt napon keresztül, melynek során a gyerekek rendkívül hasznos informatikai tudással gyarapították készségeiket és még a mérnöki tudományokba is belekóstolhattak. A tábor kezdetén a gyerekek LEGO robotokat építettek, megtanulták programozásuk alapjait és egy előre elkészített pályán tesztelhették is tudásukat. Később két programkörnyezettel ismerkedhettek meg, a Microbittel és a Scratchel, majd ismét előkerültek a LEGO-k és a 3D nyomtatók, amelyekkel a gyerekek tervezhettek és nyomtathattak is.
A tábor utolsó napja bizonyult a legérdekesebbnek, amelyen a táborozók eddig szerzett tudásaikat használhatták fel egy robot „szumójátékon” belül. A különlegessége abban állt, hogy a robotoknak előre megírt program szerint kellett megküzdeniük. A gyerekek találkozhattak Magyarország legfejlettebb humanoid robotjával Pepperrel „aki” folyamatosan fejlődik, beszélni és még táncolni is tud.
„Ő a mi büszkeségünk, már az, hogy a gyerekek megismerhették, hatalmas élményt jelentett számukra.” - mondta Bialkó László, az Alba Innovár oktatója.
A tábor ideje alatt, a gyerekek minden nap gyűjthettek úgynevezett albatallérokat, melyeket beválthattak különféle ajándékokra. Lehetőségük volt még kipróbálni a híres szabadulószobát, az interaktív padlót kvízjátékokkal, illetve a 3 dimenziós sarkot is. A gyerekek a legmodernebb informatikai eszközökkel dolgozhattak a hét folyamán, Székesfehérvár Önkormányzata és a Székesfehérvár Fejlődéséért Alapítvány támogatásával.