Pályázatot hirdetnek az Atlantisz program új logójának megtervezésére

A székesfehérvári Vörösmarty Színház pályázatot hirdet diákoknak az Atlantisz program új logójának megtervezésére. A pályázat célja egy friss szellemű, modern megfogalmazású vizuális jel létrejötte. A pályázat beérkezési határideje: 2020. február 1. éjfél.
2019.11.14. 08:22 |
Pályázatot hirdetnek az Atlantisz program új logójának megtervezésére

A színház folyamatosan keresi a tinédzser korosztályhoz vezető utat, megelőzve, hogy a gyermekkorban megtalált és színházba szocializált közönség néhány év múltán Atlantisz módjára elsüllyedjen. Ezért lett a program neve Atlantisz program, avagy egy elsüllyedt korcsoport nyomában.

Az Atlantisz program célközönsége az elmúlt évek alatt folyamatosan bővült: mind szélesebb körű korosztály gyermekeit fogadja be. Az általános iskola csoportjaitól a végzős gimnazista csoportokig különböző korosztály képviselői vesznek részt a programban. Az Atlantisz program nemcsak művészeti, de oktatási és közművelődési akcióprogram is, amely segíthet abban, hogy a színház megtartsa, illetve kinevelje saját közönségét.

A program kiemelkedő eseménye az Atlantisz előadás,  egy színházi előadás létrehozásának a folyamata, többszáz gyermek részvételével. Olyan több hónapos próbafolyamat, melyben a darab létrehozásától a kivitelezésen át, egészen a színpadi megvalósulásig, valamennyi munkafázisban részt vesznek intézményes keretek között a diákok. 

Az évek során az Atlantisz programnak több kiegészítő eleme is született, mint a rendhagyó színházlátogatás, diák és pedagógus beavató előadások. Ezek a programok mind ugyanazt a célt szolgálják: színházra nevelés és életre nevelés a színházzal.

A logó követelményei:

- Utaljon a tevékenységre és a nevére legyen üde, fiatalos utaljon az Atlantisz program nyitottságára, friss szemléletére, sokszínűségére.

A pályázatok elbírálása:

A beérkezett pályázatokat a Vörösmarty Színház vezetősége a beadási határidőt követő maximum 14 munkanapon belül értékeli, bírálja és szabadon dönt arról, hogy melyik grafikai tervet valósítja meg a következő szempontok szerint: a felhívásban szereplő követelmények teljesítése az ötlet eredetisége.

A nyertes beleegyezése esetén lehetőséget kap arra, hogy a 2020/21-es évad minden, az Atlantisz programhoz kötődő grafikai tervezését elvégezze egy külön keretszerződés alapján. Nevezési díj nincs. Egy pályázó tetszőleges számú pályamunkával nevezhet.

A pályázatot digitálisan vagy postán kell beküldeni: strategia@vorosmartyszinhaz.hu / Vörösmarty Színház 8000 Székesfehérvár, Fő utca 8.

Kérjük a pályázókat, hogy a pályaművek elküldésekor az e-mailben mindenképp tüntessék fel a pályázat jeligéjét: „Atlantisz program logópályázat”.

A pályázó felelősséget vállal azért, hogy a pályázat anyaga saját szellemi terméke, mellyel semmilyen szerzői és egyéb jogokat nem sért, továbbá kijelenti, hogy bármilyen, esetleges jogsértésből adódó kárért felel. E feltételek megsértése esetén a pályázat érvénytelen.

A pályázat beérkezési határideje: 2020. február 1. éjfél.

A Vörösmarty Színház a nyertes pályázó logójának felhasználására teljes és kizárólagos jogot szerez, azt szabadon felhasználhatja, illetve a nyertes pályázat anyagát nyilvánosságra hozhatja, a szerző nevét pedig hozzájárulása esetén jelentetheti meg.

A benyújtott pályaművek a Vörösmarty Színház tulajdonába kerülnek, azokat az alkotó nevének feltüntetésével a kiíró a későbbiekben felhasználhatja. A pályáztató a pályázatot eredményhirdetés nélkül is lezárhatja. Eredményhirdetés: A nyertes pályázót közvetlenül írásban értesítjük. A nyertes pályázó díja 30.000 Ft értékű ajándékutalvány, melyet művészellátó termékek vásárlására fordíthat.

A díj támogatója az ARTeatrum Alapítvány a Vörösmarty Színházért.  / www.vorosmartyszinhaz.hu/alapitvany. A pályázattal kapcsolatos további felvilágosítás a strategia@vorosmartyszinhaz.hu címen kérhető.

Fehérvári színes

  1. Megnyílt a Rajzos

    A Juhász Gyula utca 2. szám alatt, a korábbi farmerbolt helyén hivatalosan is megnyílt Székesfehérvár legújabb kultúrkávézója. A Rajzos fantázianevű kávézó és bár élőzenével, beatbox-szal, improvizációs színházzal, könyvbemutatókkal, felolvasóestekkel és számos más kulturális programmal várja majd vendégeit.

    2026.03.13.
  2. Drónverseny középiskolásoknak

    A résztvevő csapatok négy hónapnyi felkészülése és gyakorlása után a pénteki elődöntővel megkezdődött az ország első középiskolai drónversenye. Az Alcoa Keréktermék Gyár és az Alba Innovár Digitális Élményközpont által szervezett különleges versenyen komoly izgalmak várták a résztvevő középiskolásokat.

    2026.03.13.
  3. Új köztéri óra a Belvárosban

    Új köztéri alkotással gazdagodott Székesfehérvár Belvárosa. Pénteken délután avatták fel azt a köztéri órát, amelyet Kovács András órásmester Ecsedi Mária képzőművésszel és Diós Tibor kovácsmesterrel közösen készített. A Fő utcán, a Vörösmarty Színház mellett álló míves szerkezet mostantól éjjel-nappal jól láthatóan mutatja a pontos időt.

    2026.03.13.
  4. 1848 méter futás

    Immár harmadik alkalommal rendezték meg a történelmi váltófutást a Bugát Pál Technikum szervezésében. Az 1848 méteres távot hatfős váltócsapatokkal teljesítették az iskolák a Bregyó közi Regionális Atlétikai Központ rekortán pályáján. Az első helyet a fiúknál és a lányoknál is a Székesfehérvári SZC Bugát Pál Technikum csapata szerezte meg.

    2026.03.13.