-
Játékvarró műhely
Kedden ismét kinyit a Négykezes kedd – Játékvarró Műhelye. Az ügyeskezűek a Hetedhét Játékfesztivál „Hétbolha Játékcserebe” programjára készítenek színes, puha játékokat május 5-én, kedden 12 és 16 óra között.
2026.05.04. -
Városi táborok 2026.
2026. június 29. és 2026. augusztus 14. között, hét héten keresztül gazdag programokkal, remek nevelőkkel várja a táborozókat a Bregyó közi városi napközis tábor. A Székesfehérvári Ifjúsági Táborban Velencén pedig 2026. július 5. és július 24. között három turnusban (turnusonként 5 éjszaka időtartamban) várják a táborozókat.
2026.05.04. -
Egy éves a MeseKuckó
TARSOLY Ifjúságért Egyesület MESE-KUCKÓja egy éves lett, ebből az alkalomból május 9-én megünneplik a jeles évfordulót mesékkel, játékokkal, tortával.
2026.05.04. -
Szűrőnapot tartanak Tóvárosban
Folytatódik a városrészi egészségnapok sora Székesfehérváron. A következő állomás a Tóvárosi Általános Iskolában lesz, ahol május 9-én, szombaton 9.00 és 13.00 óra között tartanak ingyenes szűréseket. A vizsgálatok egy részére előzetes regisztráció szükséges, bejelentkezni május 4-én, hétfőn lehet.
2026.05.03.
Nagy Digitális Kaland Székesfehérváron kétszáz kisiskolással
Olyan logikai és kombinatorikai feladatokat kaptak a gyerekek, ami akár a matekórán is előkerülhetnek. Egy órájuk volt a digitális tudásukról számot adni a versenyen, ami nem arról szólt, hogy ki tud jobban programozni.
A fehérvári versenyt idén két helyszínen a Székesfehérvári Teleki Blanka Gimnázium és Általános Iskolában és a Széna téri Iskolában rendezte a fehérvári Logiscool. „Nagyon örülünk annak, hogy nagy számban jelentkeztek a gyerekek és 30-30 csapat versenyzett mindkét helyszínen” - mondta Balogh Dániel a fehérvári Logiscool vezető oktatója.
A Logiscool Digitális Tudásért Alapítványa és a Vodafone közös szervezésében országszerte 38 helyszínen, több ezer diák vesz részt a versenyen.
A digitális világ nem csak kalanddal jár, hanem veszélyekkel is, amiket meg kell ismertetni a gyerekekkel, hiszen a digitális világban jóval kiszolgáltatottabbak - mondta Balogh Dániel a fehérvári Logiscool vezető oktatója. "A gyerekek számára nagyon fontos továbbá, hogy megtanuljanak algoritmikusan gondolkozni, mert ha az életben meg kell oldanunk egy problémát, mindig át kell gondolnunk azt, hogy milyen lépésekkel és hogyan tudjuk megoldani a gondunkat, ráadásul azt is át kell gondolnunk, hogy ezek milyen sorrendben történjenek."
A versenyen játékos problémákat kellett megoldani, az egyszerűbbektől a bonyolultakig. Erősítik a fiatalok a kreativitásukat, a gondolkozásukat és vannak olyan feladatok is, ahol azt is át kell gondolniuk a gyerekeknek, hogy többféle megoldás is lehetséges. Olyan programozási feladatokat is kaptak továbbá, amik nem a programozásról szólnak, hanem az algoritmikus lépésekről, ami mindenkiben benne van.