Mölkky-bemutató az István Király Általános Iskolában

Finnországból indult világhódító útjára a Mölkky, a szórakoztató szabadtéri játék, amely egyszerre ötvözi az ügyességet, a taktikai gondolkodást, miközben nem igényel komoly fizikai megerőltetést. A játék sokszínű iskolai felhasználásáról tartottak bemutatót kedden az István Király Általános Iskolában.
2026.06.09. 16:22 |
Mölkky-bemutató az István Király Általános Iskolában

A Mölkky egy modern, szabadtéri ügyességi játék, amelyet az évszázados múltra visszatekintő finn teke, a kyykkä inspirált.

A játékot úgy tervezték, hogy kortól, nemtől és edzettségi szinttől függetlenül bárki számára élvezhető és könnyen elsajátítható legyen. 12 számozott fabábúból és egy dobófából (ennek a neve a mölkky) áll. A lényege, hogy a játékosok a dobófával megpróbálják a számozott bábukat ledönteni 3-4 méteres távolságból. A cél, hogy kereken 50 pontot érjenek el. Ha a játékos egyetlen fát dönt le, a ledöntött fa számértékét kapja, ha több fát dönt le, a ledöntött fák darabszáma alapján kap pontot. Ha a játékos túllépi az 50 pontot, a pontszáma automatikusan visszaesik 25-re. A győzelemhez ügyességre és logikára egyaránt szükség van.

A bemutató kezdete előtt az István Király Általános Iskola igazgatója, Tóthné Unyi Andrea elárulta, a Finnországból származó és egyre nagyobb népszerűségnek örvendő sportot tavaly szeptemberben vezették be az iskolában. A játék nemcsak a diákok, hanem a pedagógusok tetszését is hamar elnyerte, hiszen bármely tanóra – legyen az matematika, magyar irodalom vagy éppen történelem – programjába beilleszthető.

Rácz Katalin, az István Király Általános Iskola testnevelője rövid szabályismertetés után a tanulók segítségével bemutatta, milyen széles körben használható a Mölkky az iskolákban.

A négy különböző pálya közül az elsőben a hagyományos Mölkkyt játszották az Országos Diákolimpián két ezüstérmet és egy bronzérmet nyert diákok. A második pályán egy „szerencsekerekes” verzió következett, ahol a dobás mellett a kerék pörgetésekor matematikai, logikai, irodalmi és történelmi kérdésekre kellett helyes választ adni, így versengve-szórakozva tanulhattak. A harmadik, „digitális” Mölkky-állomáson egy okoseszközökre letöltött applikáció segítségével szintén különböző egy-másfél perces feladványokat kellett megoldaniuk a csapatoknak, akik egymástól is rabolhattak-cserélhettek pontokat, így megnehezítve a másik dolgát az 50 pont elérésében. A negyedik állomáson pedig a szintén saját fejlesztésű „frizmölk” következett, ahol a Mölkky szabályai szerint a dobófát frizbire cserélve próbáltak pontokat szerezni a tanulók, ami igencsak komoly kihívást jelentett a jóval könnyebb és az eredeti dobófához képest más technikát igénylő frizbivel.

A bemutatóórán részt vett Mészáros Attila alpolgármester, aki Tóthné Unyi Andrea igazgatóval vívott jó hangulatú Mölkky-mérkőzést.

Fehérvári színes