Még lehet jelentkezni az Alba Innovár Digitális Alkotótáboraira

Nyolc különféle tematikájú nyári táborba várja a székesfehérvári iskolákban tanuló diákokat az Alba Innovár. Az ingyenes táborok egyhetes turnusokban zajlanak, érdemes minél hamarabb jelentkezni, mert több tábor már betelt!
2026.04.22. 09:07 |
Még lehet jelentkezni az Alba Innovár Digitális Alkotótáboraira

A korábbi évek gyakorlatának megfelelően – Székesfehérvár Önkormányzatának és a helyi ipari szereplők támogatásának is köszönhetően – idén is térítésmentesek lesznek az Alba Innovár táborai, amelyekre már most lehet jelentkezni az intézmény honlapján.

A táborokba olyan székesfehérvári iskolákban tanuló diákokat várnak, akiket érdekel a digitalizáció, a helyeket a jelentkezések sorrendjében töltik fel. A szervezők kérik, hogy a kiírt évfolyamoknál azt vegyék figyelembe a szülők, hogy jelenleg, a 2025/26-os tanévben melyik évfolyamba jár a gyermekük. Egyúttal azt is kérik, hogy olyan diákok jelentkezzenek, akik az elmúlt években nem táboroztak az Alba Innovár segítségével. Egy gyerek csak egy táborba jelentkezzen, mert csak egy helyre tudják elfogadni a jelentkezést.

A nyár különböző heteiben összesen nyolcféle tábor indul, ezek közül több már betelt, de az alábbiakra még van lehetőség jelentkezni!

Az 5-6. osztályosoknak szól a Robot story elnevezésű tábor, amelynek során a diákok együtt dolgozzák fel Harry Potter első évét a Roxfortban: újrajátsszák a legizgalmasabb jeleneteket, saját verziókat készítenek és digitális eszközökkel, ArTec robotokkal keltik életre a történetet. A tábor nemcsak az alkotásról szól, két napot a Sóstó Természetvédelmi Területen töltenek, ahol a természet inspirálja majd a varázslatos jelenetek újragondolását.

A  6., 7. és 8. osztályba járóknak ajánlják a játékfejlesztő tábort, ahol két izgalmas területen próbálhatják ki magukat a fiatalok: 2D játékfejlesztés Tynkerben, valamint GDevelop-ban. Megtanulják, hogyan lehet kódolás nélkül is látványos és izgalmas 2D-s játékokat tervezni, sőt, a hét végére mindenki elkészítheti a saját maga játékát. Ezentúl a résztvevők megismerkednek a VR játékok alapjaival és egyszerű, interaktív élményeket hoznak létre, amelyeket a tábor végén ki is próbálnak Meta Quest 3 eszközökön.

A 7., 8., 9. és 10. osztályos lányokat és fiúkat várják a #Fehérvár2126: Az okosváros-építők tábora elnevezésű hétre. A tábor során a történelmi Belváros makettje köré képzelik el, tervezik meg és készítik el a jövőbeli Székesfehérvár életét meghatározó legfontosabb létesítményeket. Olyan közlekedési, oktatási és közösségi tereket hoznak létre, melyeket átsző az internetre kapcsolt okoseszközök hálózata. A jövő városa nemcsak épületekből, hanem közösségből is áll: a tábor során saját önkormányzatot alapítanak, polgármestert választanak és közös döntésekkel, vitákkal határozzák meg városépítés irányvonalát.

Az Alba Innovár szeretettel várja a diákokat a nyári táborokra!