-
Egy élet szeretetben!
A napokban ünnepelte 95. születésnapját a Székesfehérváron élő Németh Mihályné. Városunk nevében Deák Lajosné önkormányzati képviselő köszöntötte fel Mária nénit, és nyújtotta át számára Székesfehérvár ajándékait és a gratuláló miniszterelnöki emléklapot.
2026.05.04. -
Lomtalanítás a lakótelepeken
Május 16-án, szombaton megújult és a remények szerint kényelmesebb formában indul a társasházi lomtalanítás Székesfehérváron. A részleteket hétfőn délelőtt sajtótájékoztatón ismertette Steigerwald Tibor, a Depónia Nonprofit Kft. ügyvezetője.
2026.05.04. -
Játékvarró műhely
Kedden ismét kinyit a Négykezes kedd – Játékvarró Műhelye. Az ügyeskezűek a Hetedhét Játékfesztivál „Hétbolha Játékcserebe” programjára készítenek színes, puha játékokat május 5-én, kedden 12 és 16 óra között.
2026.05.04. -
Városi táborok 2026.
2026. június 29. és 2026. augusztus 14. között, hét héten keresztül gazdag programokkal, remek nevelőkkel várja a táborozókat a Bregyó közi városi napközis tábor. A Székesfehérvári Ifjúsági Táborban Velencén pedig 2026. július 5. és július 24. között három turnusban (turnusonként 5 éjszaka időtartamban) várják a táborozókat.
2026.05.04.
A robotikától a Minecraftig - februárban indulnak az Alba Innovár ingyenes szakkörei
Székesfehérvár Önkormányzatának és a helyi ipar szereplőinek a támogatásával februárban ismét elindulnak azok a térítésmentes szakkörök az Alba Innovárban, amelyekre a székesfehérvári általános és középiskolákban tanuló diákok jelentkezhetnek.
4-5. osztályosokat várnak a kezdő robotika szakkörre, amelyen többféle robot programozásával és irányításával is megismerkedhetnek a diákok.
A népszerű legórobotok mellett egy kódolható gömbrobotot, a Sphero Bolt-ot is megismerhetik a tanulók, ami ötvözi a programozást és a játékot. Ezen felül az ipari robotok működését is tanulmányozhatják a résztvevők, a szakkör vége felé pedig kisebb csoportokban, vagy akár egyedül is irányíthatják az Alba Innovár Ubtech Alpha1 robotjait, egy-egy alkalommal pedig a legfejlettebb humanoid robot, a Pepper programozásába is belekóstolhatnak.
Ugyancsak a 4-5. osztályosok számára szervezik meg a MinecraftMaster névre hallgató foglakozást, amelyen a diákok mélyebben megismerhetik a MINECRAFT-ot, a redstone alapokat, valamint az összetettebb redstone rendszereket is.
A 3D modellezés és nyomtatás alapjairól, a Tinkercad működéséről lesz szó egy másik, 5-6-7. osztályosoknak szóló szakkörön, amelynek végén a résztvevők haza is vihetik a saját maguk tervezte, 3D nyomtatóval elkészített alkotásokat.
A mesterséges intelligencia használata egyre inkább megkerülhetetlenné válik, e technológiában segít eligazodni a MIre Fel! – Lépj be a mesterséges intelligencia világába! című, 5-6-7-8. osztályosoknak ajánlott szakkör. A részvevők megtanulhatják, hogyan kell jól tanítani az MI-t, miként lehet azt képek, szövegek, zenék vagy akár videók elkészítéséhez használni.
Aki mobilalkalmazásokat, számítógépes programokat szeretne alkotni, annak az Innovár AppInventor tanfolyama ajánlható: a 6-7-8. osztályosoknak szánt foglalkozáson megismerhető a könnyen kezelhető, vizuális programozási platform, amely lehetővé teszi, hogy programozói előismeretek nélkül is saját alkalmazásokat hozzunk létre Android eszközökre.
A Lézer Műhely szakkörön (6-7-8. osztály) a lézervágással történő alkotást folyamatát és a kreatív tervezés fortélyait ismerhetik meg a diákok, miközben saját névtáblát, egyedi ékszereket vagy éppen kirakós társasjátékot készítenek.
A Virtuális Valóság játékfejlesztés névre hallgató, 7-8. osztályosok számára ajánlott szakkörön pedig a VR világába belépve alkothatnak saját játékot a gyerekek, akik játékosan tanulhatnak meg kódolni, majd kipróbálhatják alkotásaikat a Meta Quest 3 VR szemüvegben.
A tíz alkalomból álló, hetente egy foglalkozást jelentő szakkörökre az Alba Innovár honlapján lehet jelentkezni. A szervezők kérik, annak érdekében, hogy minél több tanulónak tudjanak részvételi lehetőséget biztosítani, egy diák csak egy szakköre jelentkezzen.